Slijede razlike između dviju inačica stranice
Starije izmjene na obje strane Starija izmjena Novija izmjena | Starija izmjena | ||
2018:duje_musura:projektni_zadatak [2018/06/13 21:02] dmusura [Rezultat] |
2018:duje_musura:projektni_zadatak [2023/06/19 16:11] (trenutno) |
||
---|---|---|---|
Redak 42: | Redak 42: | ||
====== Zadatak ====== | ====== Zadatak ====== | ||
+ | |||
+ | Moj prvi dio zadataka bio je spojiti USB osvježivač zraka u postojeći sustav koji je do tada sadržavao senzor za mjerenje vlažnosti tla, pumpu za zalijevanje i ventilator. Namjena osvježivača je ovlaživanje zraka zbog čega je u sustavu pozicioniran ispred ventilatora kako bi se na taj način biljci omogućila optimalna vlažnost zraka prikladnim strujanjem zraka. U automatskom načinu rada sustava osvježivač se pokreće ovisno o vrijednosti senzora vlažnosti zraka. Ukoliko je vlažnost zraka manja od programski definiranog praga, osvježivač će se tada pokrenuti i osigurati biljci potrebnu količinu vlage. Za provjeru ispravnosti rada komponente, bitno je napomenuti da osvježivač mora biti u kontaktu s vodom inače se neće pokrenuti, bez obzira na to što mu je dovedeno napajanje. | ||
+ | |||
+ | Sljedeći dio mog zadatka uslijedio je kada je cijeli sustav bio fizički implementiran. Izradio sam web stranicu kojom se jednostavnim klikom upravlja pojedinim komponentama sustava, odnosno vodenom pumpom, ventilatorom, osvježivačem zraka te lampom. Ovakav način rada sustava prikladan je ukoliko osoba primjerice želi zalijevati biljku iz udobnosti vlastitog kauča bez potrebe za ustajanjem. U okviru projekta napravljena je tek jednostavno dizajnirana web stranica koja upravlja komponentama, a za ljepše dizajniranu web stranicu bilo bi prikladno odabrati neki drugi razvojni sustav osim Arduina koji bi mogao dovoljno brzo učitavati primjerice slike, animacije i videozapise sa SD kartice na kojoj je pohranjen HTML kod. | ||
+ | |||
====== Rezultat ====== | ====== Rezultat ====== |